Guide de lecture des scripts PhoX


Le principe général : les commandes qui ont été envoyées au système sont précédées d'un prompt>PhoX> ou %PhoX%. On distingue alors deux types de commandes: Lorsque l'on fait une preuve, on doit prouver un certain nombre de buts (ou goal). Chaque but est numéroté par une annotation du genre goal 1/3. Un but est constitué par un ensemble d'hypothèses qui sont nommées (annotation H := ...) et d'une conclusion précédée du signe .

Voici un exemple avec 2 buts:

goal 2/2
H := (a  b  c)  c
H0 := (a  c  c)  (b  c  c)  c
H1 := a
H2 := b
    b  c  c

goal 1/2
H := (a  b  c)  c
H0 := (a  c  c)  (b  c  c)  c
H1 := a
H2 := b
    a  c  c
La commande s'applique alors au but numéro 1 (celui qui est juste avant la commande). Voici une liste de commandes avec leur signification:

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